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歷代經典的城市建築經營與海戰遊戲Anno系列最近正在進行封測。
正式的遊戲公開發佈則是在四月,將會語音及文字支援日本語與中文。

這次也蠻感謝地獲得了Anno 1800的測試權,實在非常感動。
個人由Anno 2070科技時代開始玩,就喜愛上這系列的音樂跟遊戲節奏,更重要的是突破各種資源鏈,經營商務關係與物流,攻入各種佔島各種所帶來的成功感。
比其他專注在建築城市(Simcity/Cities skyline),或專注在戰鬥的遊戲(AOE),Anno則是雙方面都可發展,而且各代也有不同的設計,特別有趣味性。

如Anno 1404是文藝復興的時代,有歐陸建築風情,
2070則是未來方向,浮車與深海高科技。
這次的1800則是帶到電力與蒸氣的時代,並有未知的新世界大陸讓玩家探索。
遊戲内也有各種族裔,包括古代貴族,清朝漢族等等可選。




還能選圖案設計旗子。

玩了幾天,這代最關鍵的是控制勞工階層與上流之間的人口,同時也要兼顧舊世界與新世界之間的合作,更得要提防外敵跟反抗等等。再加上天災人禍等等,顧得非常繁忙。
但同時若解決好資源供給,這時又可閒遊城市,觀看市民所辦的慶典,享受自己城市的繁榮感。
這就是Anno遊戲的特色。

若你想蓋動物園建水母館,在這代1800也能做到。




雖然製作群把最佳電腦規格標準定得很高,(60GB可用空間...)
但這closed beta目前是大概23GB,顯卡只要可執行DirectX 11應該也沒問題了。
只要不要執着在High/Ultra就好了。目前這2個畫質模式優化極差,2080也會感受掉格Lag。

目前對玩到的内容大概也算滿意,比想像中内容更多。
音樂更是非常漂亮一流。
希望最終發行版的資源鏈比較人手簡約一點,不然屋子需求太多要佔太多島去處理了。
UI的bug跟大小修改,及遠征的界面都希望有改善。
不過4月發行的話,應該還蠻吃緊的。

希望能順利發表,畢竟這款實在太優秀。是很強大的時光屋。
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