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總算忙完一部份了( ̄□ ̄);;;
不過下下星期還有好幾份東西要寫...(遠目)
論文啦.. Presentation啦...  那個還沒著手的圖像處理程式啦...(抱頭)

還是趁現在有時間, 寫點好玩的吧ˋ(°▽、°)ノ

總之!!!
海貓小說完吃了ˋ(°▽、°)ノ!!!      比想像中很快就完食了..
2天就能吃完了。


故事:
(根本沒有什麼可neta之言, 因為連結局都沒出)
一個非常有錢的家族中最老的金藏爺爺患了絕症,
在醫生斷言這樣下去會死掉的情況下,
全家族就決定再次團聚, 
往他們家族專有的島  ---  六軒島,
開催金藏爺爺的遺產爭奪的會議。

全家族四名兄弟姐妹, 各需大筆金錢,
正想在這次會議中分到最多財產時,
突然來了一封魔女的信。

信內提及了當年金藏是因為拿到魔女借的金塊及金礦,
才令這家族有現在的成就與名利。
然後, 現在金藏已放棄了這契約,
所以魔女將會把所有本金與利息收回,
連帶人命也將會進行回收。

但是,
若只要解出以下碑文, 魔女將會放棄回收所有, 並會進行獎勵:
---------------------------------------------------------

貫穿那懷念的故鄉的鯰之川。
目標為黃金鄉的人們啊,由此順流而下尋找鑰匙。
順川而下至盡頭,終會到達里。
在那"里"找尋兩人開口之岸。
通往黃金鄉的鑰匙於此處沉眠著。

手持鑰匙的人啊,應遵循以下所記前往黃金鄉。

在第一晚,奉獻上鑰匙選中的六名活祭。
在第二晚,殘存的人撕裂緊靠的兩人。
在第三晚,殘存的人讚頌吾高貴之名。
在第四晚,剜頭殺之。
在第五晚,剜胸殺之。
在第六晚,剜腹殺之。
在第七晚,剜膝殺之。
在第八晚,剜足殺之。
在第九晚,魔女復甦,無人生還。
在第十晚,旅途結束,終至黃金鄉。

魔女讚頌賢者,授予四件寶物。

一件是,黃金鄉內所有的黃金。
一件是,所有死者靈魂的復甦。
一件是,已失去的愛也都復甦。
一件是,用於使魔女永眠。


安眠吧,吾最愛的貝特莉翠。

↑以上為漢化版的碑文
From: http://blog.pixnet.net/zoda4749/post/12601454
---------------------------------------------------------

可是, 那見不到的魔女真的是存在嗎?
還是這是某人的詭計與陰謀?
海貓鳴泣時把你帶進推理地獄。  (沒誤)





EP1+EP2的感想:
這本是一本用來拷問讀者的小說 (握拳)
大多殺人案都是密室密室密室...
除了這些要解決這些密室問題外,
還是猜出所有人物的真實面孔/性格?,
兇手又是誰, 動機在哪...

最最最令讀者想爆頭的是....

魔女是否真的存在島上18個人之中???

這問題真的跟ひぐらし當初的"御社神"是否存在的問題一模一樣,
只是這次更加... 更加.......................@#@#$@#$
原因是EP2...     (默) 

-> 反白看EP2小neta <-
EP1所看不到的魔女,
在EP2竟然大搖大擺地在門口進來了( ̄▽ ̄);;;;
(OMG 你出來也太快了啊啊啊啊  魔女!!!!)

EP1 的無魔女推論, 在看EP2 開頭就已經被完全被動搖了。
就像寒蟬的羽入在第二篇就已經走出來跟你說"あうぅはうぅ"的感覺... (握拳)

-> 反白看EP2小neta <-


反正...
我玩了EP1, 我肯定魔女是這堆人之中,
然後能偽裝出魔女的行為的, 肯定是複數犯人
(鈴羽的赤字絕對是正確的.. (魔女調))


開始含neta的推理:

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~neta 線來了喔~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


在Tea party 可以得知,
魔女梨花贏魔女34, 是因為她賭上了可能性, 還看看清了對方的步伐。
但是梨花卻說她贏不了ベアト, 但34卻能贏她。
看下面大慨就能理解原因...


梨花-> 唯一的可能性
ベアト-> 無限的可能性
三四-> 絕對的可能性


簡單來說, 她們的棋步就是:

梨花:
走法--->我這樣走, 但看了對方走了什麼, 我會變成這樣走  
特點---> 要看了對方走什麼,自己才走應對的一步來贏...
34的走法都一樣, 所以看透就贏定了~(By: 梨花)

ベアト:
走法---->亂走就好  走好步也走壞步
特點----> 有時候總要干擾一下對方才好玩~
但玩過頭會連自己情況也糟糕化  おまえはあほか? (By: 梨花)

三四:

走法----> 我只用這走法~ 每局都用這個~
特點----> 對方怎走我才不管哩...
所以我才用耐性看透你啊.. (By: 梨花)

(茶) 大慨這樣子...

所以只要ベアト一直亂玩來干擾對方,  她就會輸定了。

如果我沒記錯的話,
主角戰人叫瑪里亞有拜托過魔女, 叫她製作一些更難搞的密室。
(EP1 第2個事件就是了?)
然後魔女就製作了那個所謂的"絕對的密室",
這大慨就是"愛玩"的個性了。

只要戰人要求有什麼, 來玩大一點啊~殺過來啊~ 魔女我才不信啊~
ベアト就會被挑釁到, 走出愛玩但對自己有害的步數。


所以!!!

在EP1 中, 因愛玩而走出的第二個密室事件~
大慨就是兇手令自己有害的步。

然後就是EP1後戰人的強大挑釁,
令魔女在EP2走得更亂,更愛玩,
(可以發現到事件都並太沒有照著碑文進行)

EP2的所有幻覺, 奇怪的戰鬥之類, 都是魔女的干擾步。
(不用理就好, 直接知道最後的傷才行)


EP1的事件錄:
(我猜好步就是兇手已經設好的局/事件)
1) 6祭品 -> 好步
2) 2密室 -> 壞步  (戰人挑釁)
3) 1烤箱 -> 好步

4) 1房前 -> 壞步  (嘉音挑釁)
5) 3客房 -> 好步
6) 1自殺 -> 壞步 
----------------------------------


EP2的事件錄:
1) 6祭品 -> 壞步  (魔法陣的句子來看,這是做好玩的)
2) 2密室 -> 好步 

3) 2中庭 -> 壞步  (屍體消失再出現, 好像是出了意料外的問題才做的)
4) 3部屋 -> 好步
-----------------------------------

順帶一提,
Tips 好像很重點提著Winchester這武器。
4+1發 = 5發, 但為什麼不說5發?

我猜, 這個就是煉獄の七坑的正體就是這個, 而不是那七姐妹。
(別相信這種女萌妖存在的沒根據的事實(默))
當這東西發了子彈後, 就可以再把兇器打進同一傷口位置,
這樣子就能偽裝是被什麼東西插進去的。
這也代表著, 7坑 -  (4 + 1)子彈  =   有2個人(或3個人) 沒被打中

煉獄の七坑中, 有2~3個人並不是死掉吧?


而4+1發....
我猜是那+1發是用來騙人用的吧? (額外的一發? 聲響用的?)
所以疑點就簡單地放在拿槍的那2位身上...

夏紀 =>  由OP看出,  前12點跟12點後, 疑似會變成另一個性格的樣子。
樓座 =>  暴力時會完全失恐, 但正常時好像保留著暴力時的記憶,
不能斷言病惡化後會否變2重人格。

很有可能, 還有幕後的人認識這2位的額外人格。
然後就是

兇手x? + 另一夏紀 + 另一樓座  所做的好事。

而兇手應該只是把夏紀跟樓座當作棋子,
所以她們生死也沒在意。(EP 1 +EP2 得知)

棋局應該是同主謀+ 不同棋子組成, 我想龍騎士應該有這樣設,
不然不同人的話, 會變得太難猜了 = =;;

大慨先寫到這樣..
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こんにちは、カナダの鈴羽と申します。絵描き、科学、コスメ、ACG、文具、天文学、神秘学とかが大好きです。今、ミニマルで楽しい人生を目指します。
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