My life, my favorites, my world
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總算忙完一部份了( ̄□ ̄);;;
不過下下星期還有好幾份東西要寫...(遠目) 論文啦.. Presentation啦... 那個還沒著手的圖像處理程式啦...(抱頭) 還是趁現在有時間, 寫點好玩的吧ˋ(°▽、°)ノ 總之!!! 海貓小說完吃了ˋ(°▽、°)ノ!!! 比想像中很快就完食了.. 2天就能吃完了。 故事: (根本沒有什麼可neta之言, 因為連結局都沒出) 一個非常有錢的家族中最老的金藏爺爺患了絕症, 在醫生斷言這樣下去會死掉的情況下, 全家族就決定再次團聚, 往他們家族專有的島 --- 六軒島, 開催金藏爺爺的遺產爭奪的會議。 全家族四名兄弟姐妹, 各需大筆金錢, 正想在這次會議中分到最多財產時, 突然來了一封魔女的信。 信內提及了當年金藏是因為拿到魔女借的金塊及金礦, 才令這家族有現在的成就與名利。 然後, 現在金藏已放棄了這契約, 所以魔女將會把所有本金與利息收回, 連帶人命也將會進行回收。 但是, 若只要解出以下碑文, 魔女將會放棄回收所有, 並會進行獎勵: --------------------------------------------------------- 貫穿那懷念的故鄉的鯰之川。 目標為黃金鄉的人們啊,由此順流而下尋找鑰匙。 順川而下至盡頭,終會到達里。 在那"里"找尋兩人開口之岸。 通往黃金鄉的鑰匙於此處沉眠著。 手持鑰匙的人啊,應遵循以下所記前往黃金鄉。 在第一晚,奉獻上鑰匙選中的六名活祭。 在第二晚,殘存的人撕裂緊靠的兩人。 在第三晚,殘存的人讚頌吾高貴之名。 在第四晚,剜頭殺之。 在第五晚,剜胸殺之。 在第六晚,剜腹殺之。 在第七晚,剜膝殺之。 在第八晚,剜足殺之。 在第九晚,魔女復甦,無人生還。 在第十晚,旅途結束,終至黃金鄉。 魔女讚頌賢者,授予四件寶物。 一件是,黃金鄉內所有的黃金。 一件是,所有死者靈魂的復甦。 一件是,已失去的愛也都復甦。 一件是,用於使魔女永眠。 安眠吧,吾最愛的貝特莉翠。 ↑以上為漢化版的碑文 From: http://blog.pixnet.net/zoda4749/post/12601454 --------------------------------------------------------- 可是, 那見不到的魔女真的是存在嗎? 還是這是某人的詭計與陰謀? 海貓鳴泣時把你帶進推理地獄。 (沒誤) EP1+EP2的感想: 這本是一本用來拷問讀者的小說 (握拳) 大多殺人案都是密室密室密室... 除了這些要解決這些密室問題外, 還是猜出所有人物的真實面孔/性格?, 兇手又是誰, 動機在哪... 最最最令讀者想爆頭的是.... 魔女是否真的存在島上18個人之中??? 這問題真的跟ひぐらし當初的"御社神"是否存在的問題一模一樣, 只是這次更加... 更加.......................@#@#$@#$ 原因是EP2... (默) -> 反白看EP2小neta <- EP1所看不到的魔女, 在EP2竟然大搖大擺地在門口進來了( ̄▽ ̄);;;; (OMG 你出來也太快了啊啊啊啊 魔女!!!!) EP1 的無魔女推論, 在看EP2 開頭就已經被完全被動搖了。 就像寒蟬的羽入在第二篇就已經走出來跟你說"あうぅはうぅ"的感覺... (握拳) -> 反白看EP2小neta <- 反正... 我玩了EP1, 我肯定魔女是這堆人之中, 然後能偽裝出魔女的行為的, 肯定是複數犯人。 (鈴羽的赤字絕對是正確的.. (魔女調)) 開始含neta的推理: ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~neta 線來了喔~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 在Tea party 可以得知, 魔女梨花贏魔女34, 是因為她賭上了可能性, 還看看清了對方的步伐。 但是梨花卻說她贏不了ベアト, 但34卻能贏她。 看下面大慨就能理解原因... 梨花-> 唯一的可能性 ベアト-> 無限的可能性 三四-> 絕對的可能性 簡單來說, 她們的棋步就是: 梨花: 走法--->我這樣走, 但看了對方走了什麼, 我會變成這樣走 特點---> 要看了對方走什麼,自己才走應對的一步來贏... 34的走法都一樣, 所以看透就贏定了~(By: 梨花) ベアト: 走法---->亂走就好 走好步也走壞步 特點----> 有時候總要干擾一下對方才好玩~ 但玩過頭會連自己情況也糟糕化 おまえはあほか? (By: 梨花) 三四: 走法----> 我只用這走法~ 每局都用這個~ 特點----> 對方怎走我才不管哩... 所以我才用耐性看透你啊.. (By: 梨花) (茶) 大慨這樣子... 所以只要ベアト一直亂玩來干擾對方, 她就會輸定了。 如果我沒記錯的話, 主角戰人叫瑪里亞有拜托過魔女, 叫她製作一些更難搞的密室。 (EP1 第2個事件就是了?) 然後魔女就製作了那個所謂的"絕對的密室", 這大慨就是"愛玩"的個性了。 只要戰人要求有什麼, 來玩大一點啊~殺過來啊~ 魔女我才不信啊~ ベアト就會被挑釁到, 走出愛玩但對自己有害的步數。 所以!!! 在EP1 中, 因愛玩而走出的第二個密室事件~ 大慨就是兇手令自己有害的步。 然後就是EP1後戰人的強大挑釁, 令魔女在EP2走得更亂,更愛玩, (可以發現到事件都並太沒有照著碑文進行) EP2的所有幻覺, 奇怪的戰鬥之類, 都是魔女的干擾步。 (不用理就好, 直接知道最後的傷才行) EP1的事件錄: (我猜好步就是兇手已經設好的局/事件) 1) 6祭品 -> 好步 2) 2密室 -> 壞步 (戰人挑釁) 3) 1烤箱 -> 好步 4) 1房前 -> 壞步 (嘉音挑釁) 5) 3客房 -> 好步 6) 1自殺 -> 壞步 ---------------------------------- EP2的事件錄: 1) 6祭品 -> 壞步 (魔法陣的句子來看,這是做好玩的) 2) 2密室 -> 好步 3) 2中庭 -> 壞步 (屍體消失再出現, 好像是出了意料外的問題才做的) 4) 3部屋 -> 好步 ----------------------------------- 順帶一提, Tips 好像很重點提著Winchester這武器。 4+1發 = 5發, 但為什麼不說5發? 我猜, 這個就是煉獄の七坑的正體就是這個, 而不是那七姐妹。 (別相信這種女萌妖存在的沒根據的事實(默)) 當這東西發了子彈後, 就可以再把兇器打進同一傷口位置, 這樣子就能偽裝是被什麼東西插進去的。 這也代表著, 7坑 - (4 + 1)子彈 = 有2個人(或3個人) 沒被打中 煉獄の七坑中, 有2~3個人並不是死掉吧? 而4+1發.... 我猜是那+1發是用來騙人用的吧? (額外的一發? 聲響用的?) 所以疑點就簡單地放在拿槍的那2位身上... 夏紀 => 由OP看出, 前12點跟12點後, 疑似會變成另一個性格的樣子。 樓座 => 暴力時會完全失恐, 但正常時好像保留著暴力時的記憶, 不能斷言病惡化後會否變2重人格。 很有可能, 還有幕後的人認識這2位的額外人格。 然後就是 兇手x? + 另一夏紀 + 另一樓座 所做的好事。 而兇手應該只是把夏紀跟樓座當作棋子, 所以她們生死也沒在意。(EP 1 +EP2 得知) 棋局應該是同主謀+ 不同棋子組成, 我想龍騎士應該有這樣設, 不然不同人的話, 會變得太難猜了 = =;; 大慨先寫到這樣.. PR ![]() ![]() |
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你好,我是加拿大的鈴羽。喜愛繪圖,科技,彩妝,ACG,文具,天文與神秘學等等。( ̄▽ ̄)y極正面人生整理學習中。目前前往Minimalism極簡生活方向中→ Hello, I'm Suzunal from Canada. Love various things such as drawing, technologies, skincare, ACG, stationary, sky viewing, mysteries and stuffs. Currently: Positive mindset & minimalism. こんにちは、カナダの鈴羽と申します。絵描き、科学、コスメ、ACG、文具、天文学、神秘学とかが大好きです。今、ミニマルで楽しい人生を目指します。
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