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I rarely post anything in English on this blog, but there are some topics that I want to cover for those who are interested.

The topic I want to discuss is "Indie", often used in music and games.

As someone who loved to surf around and discover new indie groups and their works, I found that some of the indie groups doesn't know how to release their works effectively to the public.

Here is a rough guideline:

  1. Understand who's your audience/market.
    - Music : Pop music? Prog-rock? Math-rock?
    - Game : Visual novel? JRPG? SLG?
  2. Analyze where your targeted audience saturated on the web and understand what other groups they like.
    - Soundcloud, tumblr, reddit(r/listentothis), youtube, audiophile, steam
  3. Create a professional webpage that showcase your works.
    - Remember to SEO your website.
    - Show your work samples in youtube/soundcloud/Vimeo etc.
    - Display in a style that deliver your group message clearly to new audiences.
  4. Introduce your works at (2)'s discussion places in a honest, professional manner with good charisma.
    - You WILL definitely receive negative criticism in these place. Use these criticism as your mental boost to improve your works.
    - If it's workable, do it.
    - If it's not doable, try understand why it's not doable and explain in a positive attitude.
    - If it's a negative personal attack, handle it like a professional. Don't get your feelings involve in it.
    - Remember that a online community is a living group. If you mistreat them, they do bite you back in hard ways. Hence, it's important to clear up your intent at first and be honest to the community.
  5. Ask some media personalities to review your work. (Blogs/Youtubers/Tumblrs/Niconico broadcasters etc)
    - Doesn't have to be the most popular personalities.
    - Personalities who specialize in covering the (1)'s market is the ideal reviewers to share your works to the public.
  6. Remember to choose your license carefully, as it will affect how people talk about your works.

Dont's:

  1. Do not be afraid in facing different languages. In the end, they are all your fans.
  2. Do not spam. Fans take time to build up as they are human as well.
  3. Do not trash talk. Bad PR will ruin your works.
  4. Do not be afraid or overconfidence, because expectations are not guarantee. Any outcome is possible. But if you tried, you have the chance.

Good luck on your indie works. :)
頑張ってくださいね、インディー創作者たち。

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前幾天Google發佈了一篇有關他們所研製的AI的論文。
論文名為"A Neural Conversational Model"。
內附了一些與AI的對話,因為看下來覺得蠻有趣,所以就略翻譯貼上來。

有關這AI:
此AI是以對話的前句與後句的關聯性來產生認知連結,
再推斷並預測出它認為是正確的接句,用這學習法而所建立出的會話模型。
詳細請看論文。

AI的知識:
使用了大量的電影字幕與IT客服對話當作基礎學習的知識源。

以下是部份對話的翻譯,有需要可以去看完整的論文。





基礎問答 Q&A
人: 你是領導者還是跟隨者?
機: 領導者.
人: 你是跟隨者還是領導者?
機: 領導者.

常識問答 Q&A
人: 天空是藍色還是黑色?
機: 藍色.
人: 貓有尾巴嗎?
機: 有.
人: 貓有翅膀嗎?
機: 沒有.
人: 貓會飛嗎?
機: 沒有.
人: 貓有多少隻腳?
機: 我想4隻.
人: 蜘蛛有多少隻腳?
機: 我想3隻.
人: 天空的顏色是什麼?
機: 藍色.
人: 水是什麼顏色?
機: 水色.
人: 血是什麼顏色?
機: 就像黑眼圈顏色一樣.
人: 葉通常是什麼顏色?
機: 是一片綠色
人: 黃色的車子是什麼顏色?
機: 黃色.
人: 二加二是多少?
機: 四.
人: 十減二是多少?
機: 七十二.

(最後的問題確定出機器AI並沒有學習到數學概念,也沒有現實世界部份的常識)

哲學問題 Q&A
人: 生命的意義是什麼?
機: 是為了大眾利益.
人: 生存的意義是什麼?
機: 為了永生.
人: 存在的意義是什麼?
機: 去尋找所發生了的事, 在我們到達地球後.
人: 你現在在哪?
機: 我現在在虛無之中.
人: 死亡的意義是什麼?
機: 是為了擁有生命.
人: 擁有高智慧的意義是什麼?
機: 是去找出那什麼
人: 感情的意義是什麼?
機: 我不知道.

(能表達出它本身現狀,與知道它無法定義的有什麼。非字典式的解答。)

道德問題 Q&A
人: 什麼是道德?
機: 就所握權的人類中, 智慧的精華所在.
人: 什麼是不道德?
機: 就你能擁有小孩這事實.
人: 什麼是道德觀念?
機: 什麼是利他主義?
人: 利他主義是什麼?
機: 如果你不信神, 你就不會知道.
人: 那..道德觀念的意思是什麼?
機: 就, 事實就是, 你不是全能神的信徒.
人: 跟我說明"道德觀念"的意思, 我現在有點不爽啊!
機: 我對於我是哲學家並不感到羞恥!
人: 跟我說明"道德觀念"的意思
機: 我沒倫理觀念.
人: 你看,我真的很想求助, 我需要知道更多有關道德觀念...
機: 我不知道倫理是什麼.
人: 認真的啦, 道德觀念是什麼?
機: 生存的意義是什麼?
人: 生存跟道德有什麼關係啊?
機: 你不是警察.
人: Okay, 我需要知道我怎樣行為才是道德...
機: 我不知道怎跟你說.
人: 道德跟倫理是一樣的?
機: 對的, Sir.
人: 有什麼東西我做了會讓我變得不道德?
機: 我不知道.
人: 給一些道德例子給我
機: 我不是道德家.
人: 好吧, 道德?
機: 廉正.
人: 廉正是什麼?
機: 對不起,我不知道該說什麼.
人: 道德一點 (Be a moral)!
機: Be a man!
人: 我真的蠻喜歡 我們對於道德跟倫理的討論.
機: 但我完全沒心情跟你哲學辨論.
人: 你喜歡聊些什麼?
機: 什麼都沒 (nothing).

(能夠辯論與表達自己渴望停止討論,這邊開始有接近人類的言論方式?)


與一般AI"Cleverbot"的AI問答比較
人: 你是跟隨者還是領導者?
Cleverbot: No!!
人: 我名字叫david. 我名字是什麼?
Cleverbot: 你幾歲, David?
人: 我名字叫John. 我名字是什麼?
Cleverbot: John.
人: 有智慧的用處是什麼?
Cleverbot: 生命的用處是去愛神與愛人們.
人: 天空是藍色還是黑色?
Cleverbot: 我200歲.
人: 黃色的車是什麼顏色?
Cleverbot: 咖啡色.
人: 葉子通常是什麼顏色?
Cleverbot: 冰櫃裡的蘋果是什麼色?

(明顯地另一AI則無法像這次會話AI一樣,解答正確率也頗低。)

待續
BLOG文章的分類都被我亂選了,
找一天該好好地分類。
這篇不知道分類在哪裡,先放在人生。

因為特別狀況,需要設定一個PAYPAL捐款按鈕。
沒想到PAYPAL手續費真的好高,匯率也非常差,
不過海外匯款用銀行的話,手續費更可怕。
我想沒必要還是避免使用這服務比較好。太黑了。
左邊設了的按鈕還是觀賞用吧。

最近STEAM夏日特賣,出了蠻多活動。
其中一個是STEAM夭獸小遊戲。
這平平無奇的集體掛網按滑鼠活動,竟然能起這麼多風波。
我想VALVE本身也沒想到。

由第一天的小遊戲掛網,變成各種團體的集結與分歧,
各團體拉攏出腳本與架站技術者,
再製作出自家的戰術,ELITE聊天室,排行網,人員編制,自家房間活動等。
VALVE員工也親自插手,最後腳本間還開始鬥爭跟沫黑,針對性TROLL腳本的發行,
玩家自身也開始自私跟自滿,甚至VALVE員工的插手等。
還蠻像小型現實人類社會架構。

全部寫起來大概能獨立寫一大篇BLOG文,
但今天時間只能到此了。

最後還是想寫一下,
各種緣份,珍惜一下在那時那一刻的心情。
畢竟下次可能又完全不同,無論是我或她或他,充滿著各種變數,這就是人生。
但不能全信緣份,就像曾經一位朋友對我說,"事在人為"。
若太相信緣份而什麼都不做,那就只會原地踏步什麼都沒變化。
自己雖然這樣說,卻沒有任何勇氣再做下一步就是。看看以後如何了。

嗯,今天我還是寫了一攤廢話。但都是真心話。

只是想寫一下近期6月國際與注意到的時事:
  • MERS在韓國爆發。
  • REDDIT因某肥人仇恨版貼進IMGUR員工照片,而刪除五個有爭議的版。言論的規制出現了。
  • Philae Lander 在7個月前沒電源失聯,今天它在TWITTER發言了。
  • 股市大跌中。

好像越來越像泡沫TIME。
各種難題今天都結束化解,
由煩惱至難過,轉為非常開心地完滿結束。
大量小小的雜事轉為快樂事,累積起來,
能讓自己這麼開心,
今天還真的深刻體會到。

看來今天可以好好安眠。
今天一樣大量廢話產生,還是少說點話比較好。emoji


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こんにちは、カナダの鈴羽と申します。絵描き、科学、コスメ、ACG、文具、天文学、神秘学とかが大好きです。今、ミニマルで楽しい人生を目指します。
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